Bis zu 75 Prozent: Werbung in Apps verbraucht zu viel Strom

Beispiel Angry Birds: Werbebanner in Apps fressen zu viel StromBis zu 75 Prozent des Energieverbrauchs bei Apps wird gar nicht von der eigentlichen App verursacht, sondern von den eingeblendeten Werbebannern. Die Tester fordern, dass App-Entwickler mehr auf Energieeffizienz achten müssen.


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